В то время как первая BioShock рассказывала о борьбе с существующим режимом, показывала нам уничтожение мира, который, вопреки желаниям его создателя и жителей, оказался совсем не таким, как задумывалось изначально, вторая часть будет более личной. Конечно, игрок снова станет оппозиционером, сражающимся с системой. Однако на этот раз разработчики собираются близко познакомить нас с персонажем - намного ближе, чем в оригинале. Сильнее раскроются и другие герои, включая ваших врагов. Об этом рассказал Хогарт де ла Планте, арт-директор BioShock 2.
|